이번 포스팅에서는 유니티에서 이벤트를 처리하는 방법과 관련 함수에 대해 알아보겠습니다. 이벤트라는 것은 무엇인가가 발생하는 것으로 게임에서는 유저의 플레이에 의해서 발생하게 됩니다. 게임에서 이벤트는 장르에 따라 또는 게임 무대에 따라서 매우 다양합니다. 어느 지역에 들어서면 적들이 출연하거나 NPC가 나타나는 이벤트, NPC를 클릭하면 퀘스트 창이 나오는 이벤트, 비행기 슈팅에서 보스를 처치하면 미션이 클리어 되는 이벤트 또는 보스의 Phase 2단계로 넘어가는 이벤트 등 모든 이벤트는 플레이에서 비롯됩니다. 이 플레이를 통해서 게임 오브젝트는 어떻게 이벤트가 발생했다고 알 수 있을까요? 일반적으로 유저의 입력을 통해서 게임 오브젝트에 이벤트를 호출하게 됩니다. 사실 캐릭터의 움직이는 조작, 전투, 승..